
AdMobのapp-ads.txtを設定する方法|自分のサイトとストア情報をつなぐ
AdMobのapp-ads.txtを開発者サイトのルートに設置し、ストアの開発者サイトURL、パブリッシャーID、クロールと検証をつなぐ手順を解説します。
Development Notes
実際の開発で発生したエラーや挙動を、確認できた原因・実施した修正・検証結果とともに記録しています。

AdMobのapp-ads.txtを開発者サイトのルートに設置し、ストアの開発者サイトURL、パブリッシャーID、クロールと検証をつなぐ手順を解説します。

UnityのAndroidアプリへAdMobを導入し、アプリIDと広告ユニットIDを区別して公式テストバナーを読み込む手順を実際の設定画面とコードで解説します。

UnityでAdMobのテスト広告が表示されないとき、コードの実行、アプリID、初期化、読み込みログ、表示位置を順に確認する方法を解説します。

UnityのAdMobでUMPの同意情報を更新し、必要なフォームとプライバシー設定を表示して広告リクエスト可否を確認する実装例を解説します。

Unity 6のAndroid用モジュール、Build Profile、シーン、Package Name、APK作成と端末へのインストール手順を実際の設定画面で解説します。

Unityを初めて導入する方向けに、Unity HubのインストールからUnity Editor、Android・iOS向けモジュール、初回プロジェクト作成までを順番に解説します。

操作用Prefabを表示専用に複製したあと、Colliderや操作コンポーネントを外してもオブジェクトが重力で落下する場合があります。実際のIncidentをもとに、残っていたRigidbodyを切り分けて解消した手順をまとめます。

Unity Test Runnerで何をテストできるのか、Edit ModeとPlay Modeの違い、最初のテスト作成と実行方法を初心者向けに解説します。

Unity Test Runner実行後にPlayerPrefsが消える場合の原因と対策を解説します。Test RunnerはPlayerPrefsを自動隔離しないため、DeleteAllの使用には注意が必要です。

Unityのコマンドラインテストで-runTestsと-quitを同時に指定すると、Test Runner開始前にEditorが終了して結果XMLが出ない場合の原因と対処を解説します。

Unity Test RunnerのPlay Modeテスト終了後に実Saveファイルが更新される場合の原因と、テスト用Saveへ隔離する方法を解説します。