このブログについて
Unity開発のトラブル解決、ゲーム制作の知見、ゲーム分析・レビューを、後から再利用できる形で記録するゲーム開発メディアです。
掲載する内容
Unityを中心としたゲーム・アプリ開発、ビルド、SDK、ストア運用、開発ツールなどで実際に遭遇した問題を扱います。今後は、ゲーム制作の知見、ゲーム分析・レビューも掲載し、遊ぶ側と作る側の両方からゲームを扱います。
記事が公開されるまで
- 開発中に問題、エラーログ、調査過程、解決方法を記録します。
- 解決確認ができた記録から、公開価値のある内容を記事下書きにします。
- 機密情報、誤記、推測による断定がないか、人間が内容を確認します。
- 確認済みの内容だけを公開し、必要に応じて更新します。
記事の考え方
- 実際に出たログや確認結果を優先します。
- 原因を確認できていない場合は、推測で断定しません。
- 解決しなかった方法も、調査の参考になる場合は記録します。
- 環境やバージョンの違いで結果が変わる可能性を明記します。
運営
Rumina Studio / Yuta Ogataが運営しています。公開中のゲーム・アプリや更新情報は各ストアとXで確認できます。