このブログについて

Unity開発のトラブル解決、ゲーム制作の知見、ゲーム分析・レビューを、後から再利用できる形で記録するゲーム開発メディアです。

掲載する内容

Unityを中心としたゲーム・アプリ開発、ビルド、SDK、ストア運用、開発ツールなどで実際に遭遇した問題を扱います。今後は、ゲーム制作の知見、ゲーム分析・レビューも掲載し、遊ぶ側と作る側の両方からゲームを扱います。

記事が公開されるまで

  1. 開発中に問題、エラーログ、調査過程、解決方法を記録します。
  2. 解決確認ができた記録から、公開価値のある内容を記事下書きにします。
  3. 機密情報、誤記、推測による断定がないか、人間が内容を確認します。
  4. 確認済みの内容だけを公開し、必要に応じて更新します。

記事の考え方

運営

Rumina Studio / Yuta Ogataが運営しています。公開中のゲーム・アプリや更新情報は各ストアとXで確認できます。