このブログについて
Unity開発のトラブル解決、ゲーム制作の知見、ゲーム分析・レビューを、後から再利用できる形で記録するゲーム開発メディアです。
掲載する内容
Unityを中心としたゲーム・アプリ開発、ビルド、SDK、ストア運用、開発ツールを扱います。開発中に起きた問題の記録に加え、公式ドキュメントをもとに設定や調査の手順を整理したガイドを掲載しています。ゲーム分析・レビューは、実際のプレイメモをもとに準備しています。
記事の根拠と確認範囲
- 開発記録:実際に得られたログや操作結果を扱います。解決を確認できた範囲と、原因の推測を区別する方針です。
- 公式資料をもとにしたガイド:公式ドキュメントへの参照を示し、設定や確認の手順を整理します。資料に記載された手順が、すべて運営者の環境で検証済みとは限りません。
- 未確認の範囲:端末での実行、特定バージョンでの動作など、記事を利用する際に必要な確認範囲は、各記事の環境情報や手順の注記を参照してください。
編集方針
次の方針で記事を確認・更新します。
- 実際に出たログや確認結果を優先します。
- 原因を確認できていない場合は、推測で断定しません。
- 解決しなかった方法も、調査の参考になる場合は記録します。
- 環境やバージョンの違いで結果が変わる可能性を明記します。
運営
Rumina Studio / Yuta Ogataが運営しています。公開中のゲーム・アプリや更新情報は各ストアとXで確認できます。